カプコン
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主要指標

事業規模
売上高
195,365百万円
総資産
339,307百万円
稼ぐ力
ROE
22.1%
ROIC
44.6%
売上総利益率
56.4%
営業利益率
38.5%
純利益率
27.9%
EBITDAマージン
41.2%
FCFマージン
-12.5%
総資産回転率
0.6倍
CCR
0.6倍
安全性
自己資本比率
78.8%
D/Eレシオ
1.9%
有利子負債比率
1.5%
還元
累進配当方針
-
非減配年数
2年
優待
なし

最新決算

2027-03 Q12026/07/28決算短信
売上高
YoY+54.7%
進捗 33.5%
Q1均等進捗比 +8.5pt
営業利益
YoY+66.9%
進捗 49.5%
Q1均等進捗比 +24.5pt
純利益
YoY+69.2%
進捗 50.3%
Q1均等進捗比 +25.3pt
EPS
YoY+69.2%
進捗 50.3%
Q1均等進捗比 +25.3pt

事業内容

カプコンはデジタルコンテンツ事業を中心に、家庭用ゲーム、モバイルコンテンツの開発・販売を行い、アミューズメント施設の運営や遊技機の開発・販売も行っている。強みは多岐にわたる事業領域での展開とグローバルな事業ネットワークにある。 また、キャラクターライセンス事業など、コンテンツ関連の事業展開を通じて収益基盤を多様化している。

セグメント

  • デジタルコンテンツ事業: 家庭用ゲーム、モバイルコンテンツの開発・販売

  • アミューズメント施設事業: ゲーム機等を設置した店舗の運営

  • アミューズメント機器事業: 遊技機等の開発・製造・販売

  • その他事業: キャラクター関連ライセンス事業

プロダクト

  • 家庭用ゲーム: 家庭用ゲーム機向けのコンテンツ

  • モバイルコンテンツ: スマートフォン向けアプリケーション

  • 遊技機: アミューズメント施設向けのゲーム機

地域

  • 日本: 国内のアミューズメント施設やゲーム開発

  • アメリカ: アメリカ市場向けのゲームおよびアミューズメント機器の販売

  • ヨーロッパ: ヨーロッパ市場向けのゲームおよびアミューズメント機器の販売

  • アジア: アジア市場でのゲーム販売およびアミューズメント機器販売

内訳チャート

セグメント別 売上高
セグメント別 利益
地域別 売上高

その他

企業情報
最新決算期
2026年3月期
会計基準
Japan GAAP
クチコミ・評判

主要財務

売上高と各段階利益
負債・純資産の構成
還元

タイムライン

最新決算

IRニュース

  • 2026/09/29PRなど

    製品・サービス モバイルゲーム『モンスターハンターアウトランダーズ』が、 2026年10月29日に配信決定! ~ 主力IPを活用したモバイル展開により、ユーザー層の拡大を目指す ~

  • 2026/09/24PRなど

    製品・サービス 「日本ゲーム大賞2026」のフューチャー部門にて 『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』が受賞!

  • 2026/09/16PRなど

    製品・サービス 「日本ゲーム大賞2026」年間作品部門にて 『バイオハザード レクイエム』『プラグマタ』が「優秀賞」を受賞! ~ 『プラグマタ』は、「ブレイクスルー賞」との2冠を達成 ~

  • 2026/09/10PRなど

    製品・サービス Nintendo Switch 2 向け『モンスターハンターワイルズ』、2026年12月4日に発売決定! ~ マルチプラットフォーム戦略のもと、「バイオハザード」リメイク3作品も投入 ~

  • 2026/09/07PRなど

    製品・サービス 『鬼武者 Way of the Sword』、発売初日に100万本突破! ~ 20年ぶりのシリーズ最新作が、シリーズ累計1,000万本達成に貢献 ~

大量保有

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配当
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類似度ブックマーク
カプコンデジタルコンテンツ事業、アミューズメント施設事業、機器販売-------100.0%