GLOE
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主要指標

事業規模
売上高
1,923百万円
総資産
1,321百万円
稼ぐ力
ROE
-%
ROIC
-1.8%
売上総利益率
27.6%
営業利益率
1.3%
純利益率
-0.6%
EBITDAマージン
3.9%
FCFマージン
1.3%
総資産回転率
1.5倍
CCR
-1.4倍
安全性
自己資本比率
35.5%
D/Eレシオ
91.1%
有利子負債比率
34.6%
還元
累進配当方針
-
非減配年数
-
優待
なし

最新決算

2026-06 Q42026/08/14決算短信
売上高
YoY-
進捗 58.4%
Q4均等進捗比 -41.6pt
営業利益
YoY-
進捗 104.2%
Q4均等進捗比 +4.2pt
純利益
YoY-
進捗 -73.3%
Q4均等進捗比 -173.3pt
EPS
YoY-
進捗 -73.2%
Q4均等進捗比 -173.2pt

事業内容

GLOEは、eスポーツ市場において、ゲームイベントの企画運営とeスポーツ選手・インフルエンサーへの収益機会提供を主力とする企業。特に、ゲームメーカー向けのイベント運営や、選手・インフルエンサーへのプロデュースサービスが特徴。新たなサービス開発にも積極的に取り組み、eスポーツ業界におけるプレゼンスを拡大している。 また、eスポーツに関する深い理解を活かしたコンサルティング業務やマーケティング施策の提案も行っており、国内外での事業領域拡大を目指している。 ブランドプロデュースサービスでは、インフルエンサーマーケティングやスポンサー仲介を通じて、eスポーツに関わる人々をサポートし、収益拡大を目指す。

セグメント

  • eスポーツ事業: eスポーツイベントの企画・運営、選手やインフルエンサーへの支援を中心とする事業

プロダクト

  • クライアントワークサービス: eスポーツイベントの企画・運営

  • ブランドプロデュースサービス: eスポーツ選手・インフルエンサー等の支援と新サービスの開発

地域

  • 国内: 日本国内のeスポーツイベントと選手支援

  • 海外: 海外市場に向けたeスポーツ関連サービスの展開

その他

企業情報
最新決算期
2026年6月期
会計基準
Japan GAAP
クチコミ・評判

主要財務

売上高と各段階利益
負債・純資産の構成
還元

タイムライン

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企業事業ROE売上高
(百万円)
営業利益率従業員一人あたり
売上高
(百万円/人)
従業員一人あたり
営業利益
(百万円/人)
営業利益
CAGRy3
配当
CAGRy3
類似度ブックマーク
GLOEeスポーツ事業に特化し、クライアント向けイベント運営と選手支援を提供。-------100.0%